Ilusionista é stato un autore molto prolifico intorno al 2000, prediligendo lo stile MvsC.Ma le sue creazioni hanno sempre presentato bug, piú o meno grandi, piú da parte dell'autore la scarsa volontá di correggerli.Con la nascita del figlio é scomparso per parecchio tempo, ma da qualche hanno é tornato sulla scena.É sempre molto gentile e dipo ibile ad aiutare, é sempre impegnato su mille progetti: quello piú famoso é Street Fighters Special Operations, famoso per i suoi personaggi overpowered e con mille mosse speciali.
Ah, il Spec Ops. In effetti ho qualche personaggio con quel nome. Concordo con te sui bugs che presentano però, sarà per quello che non li uso frequentemente. E poi non sono un grande fan di quel gameplay, ma per esempio Sean ha un sacco di sprites in stile Alpha (o vicini a quello stile) quindi quei personaggi possono fungere da risorse utili.
Cosa vuol dire Alpha?Non capisco XD@Garuda, lo ho nominato perchè il suo nome è praticamente ovunque.Grazie per aver saziato la mia curiosità.
Street Fighter Alpha o Zero (spesso riassunti con gli acronimi SFA o SFZ).Vi sono SFA1, 2 e 3.Esempio dello stile di cui stavo parlando:
Sicuro che non sia AI-only? (cioé uno che combatte da solo, come Giratina e Palkia di Ricepigeon)Oppure potrebbe essere un errore di codici dell'AI. Che personaggio è?
super yuri di Juke kisaragi spero che non sia solo un AI-only, altrimenti non so davvero dove trovarne un'altra
No, perché non riscontro questo problema nella versione che ho scaricato dal sito dell'autore (che si chiama Yuri e non Super Yuri).
Gli sprites sì, il gameplay deve essere stato modificato.Prova a scaricarla da qui: http://juke2kisara.web.fc2.com/chara.html (trova "J_yuri")
Riscrivi S.EGeist dove compare SEGeist nel .def e rinomina gli altri files.Non è solo perché manca il punto ma c'è un altro carattere invisibile che non so come lui abbia potuto scrivere.Vediamo se ingrandedolo:SEGeistniente da fare, non si vede.Sarebbe questo (e lo metto tra virgolette): ""seleziona quello che c'e tra le virgolette e vedrai che in effetti c'è qualcosa solo che è invisibile. Mai vista una roba del genere.
ok XD grazie mille, dopo ci provo però dentro alla cartella mi ritrovo come due personaggi, con i rispettivi def e gli altri file, quale devo scegliere?
Seanbb said, August 23, 2014, 08:46:32 pmHo letto qualche vecchia pagina di questo topic e ho visto che il grande O illusionista ha scritto qua in italiano.Dall'innumerevoli post che ha scritto in tutti i più importanti siti di mugen del mondo dovrebbe essere un dio in questo ambito.Vorrei provare qualche suo lavoro c'è vorrei vedere veramente se la sua fama è giustificata.Che ne pensi?Ha creato qualche bel gioco/personaggio/stage?Per quanto riguarda lo stage ora mancano solo le animazioni e i parametri tipo lunghezza dello stage e altezza del pavimento.questa ultima non la ho ancora trovata.Sai come riesco a regolarla?nell'immagine sopra postata si vede che i personaggi camminano sull'acqua.Mi piacerebbe pubblicare questo e un altro stage appena li ho finiti.Ciao, grazie per i commenti. Mio nonno era italiano, quindi capisco un po 'della lingua, posso leggere abbastanza bene, ma di scrivere devo usare un traduttore, perché da quando mio nonno è morto ho mai studiato italiano, ho perso la voglia. No, io non sono un dio in questa materia, né ho mai voluto essere. Non sono il miglior designer del mondo, ma io non sono il peggiore. Proprio come a fare le mie cose diverse come possibile, i personaggi e gli scenari in modo che nessuno ha fatto o che nessuno è disposto a fare, soprattutto caratteri tipo di bonus. Forse è per questo che molte persone come quello che faccio, ma anche molte persone odiano. È possibile verificare le mie creazioni sul mio sito. http://brazilmugenteam.com/QuoteIlusionista é stato un autore molto prolifico intorno al 2000, prediligendo lo stile MvsC.1999 QuoteMa le sue creazioni hanno sempre presentato bug, piú o meno grandi, piú da parte dell'autore la scarsa volontá di correggerli.Non capisco. Non mi ricordo di non avere problemi riordinato dei miei personaggi, a meno che aindas versioni (DOS), che non ho alcun interesse. Ma per ogni personaggio che ho lanciato in questi ultimi anni, se qualcuno ha fatto una segnalazione di errore, ho sempre riparato.QuoteCon la nascita del figlio é scomparso per parecchio tempo, ma da qualche hanno é tornato sulla scena.É sempre molto gentile e dipo ibile ad aiutare, é sempre impegnato su mille progetti: quello piú famoso é Street Fighters Special Operations, famoso per i suoi personaggi overpowered e con mille mosse speciali.In realtà, vado un po 'lontano da Mugen perché sto studiando un altro motore, chiamato OpenBOR, in cui io sto facendo un gioco dei Vendicatori, che può essere visto nella mia firma.Grazie
Grazie per i chiarimenti O ilusionista, ho visto i tuoi personaggi e devo dire che sono rimasto stupito, bel lavoro anche se adoro soprattutto i chars di Megaman, mi piacerebbe usarli ma ora il mio gioco è fermo ed è in stile power battle e non MvC.Sto usando il tuo megaman ktdb e lo adoro, anche se dovrei modificare i suoni ed il salto per renderlo meno "kirboso".Ora guarderò il tuo progetto avengers e questo OPENBOR.grazie ciao
lee 27 said, October 03, 2014, 01:41:35 pmperò dentro alla cartella mi ritrovo come due personaggi, con i rispettivi def e gli altri file, quale devo scegliere?Quello che vuoi, è indifferente.
Ecco questa sarebbe l'animazione che devo inserire nel mio stage.sono quattro frame che continuano ad alternarsi, come si fa ad inserirlo nel definition file?