Спасибо. ) Posted: September 15, 2013, 11:41:00 pmПотихоньку начал работу над svc. Будет в прицепе стандартный скринпак но с не стандартным оформлением. Posted: September 16, 2013, 12:39:09 am Posted: September 29, 2013, 02:31:09 amSvc думаю самое позднее недели через две закончу.
Сделал командное меню. Осталось intro-win-gemaower and portretsСкриншоты посмотреть можно тут http://mugenguild.com/forum/topics/snk-vs-capcom-%D0%A2%D1%80%D0%B8%D0%9F%D0%B8%D1%81%D1%8F%D1%82-screenpack-1-0-640-x-480-full-game-154035.new.html#new Posted: October 01, 2013, 11:27:40 amКакой вариант лучше? (background)A) orB)
Я тоже так думаю. Posted: October 05, 2013, 12:41:47 pmСделал простое intro. Осталось сделать лайфбар, win and gemaower. И портреты (самое простое и самое нудное) Posted: October 07, 2013, 01:52:59 amhttp://mugenguild.com/forum/topics/snk-vs-capcom-%D0%A2%D1%80%D0%B8%D0%9F%D0%B8%D1%81%D1%8F%D1%82-screenpack-1-0-640-x-480--154189.new.html#new Posted: October 09, 2013, 07:37:41 amЭээ мне применить метод RGB?Или пусть в svc остаётся потертый вид? Posted: October 09, 2013, 08:44:12 amВсё Алексей, я применил этот метод который ты мне советовал применить на sf. К этой работе он подходит лучше
Да я вовсе и не обижаюсь на тебя. Жаль только что я вспомнил об RGB не до того как разместить свой коллаж.
О, я имел в виду что этот проект не важно и что-нибудь разный сделать.(Извини, мой русский еще плохо.( )
Мой английский ещё хуже. Posted: October 19, 2013, 02:29:24 amХочу сделать проект в стиле Killer Instinct (2013) Собрать "всех" 2D парней и девчонок с мечами. Но никак не могу придумать задний фон для скриНпака и название проекта.
О, хорошо слышит. Этот игра тоже в 2Д? Я конечно думаю что ты можешь кое-что придумать. Ты можешь использовать твое видео, правда?
Наверное, облегчу себе задачу. И просто сделаю ещё один вариант svc из sf, в стиле Killer Instinct (2013) Posted: October 20, 2013, 09:57:26 amЭх, не выходит нечего путного. Отложу проект в долгий ящик. Тем более похожий проект уже я встречал http://projectx.infinitymugenteam.com/ Posted: October 21, 2013, 11:48:29 amЧерновой вариант. Posted: October 21, 2013, 12:37:27 pmШестерёнки к сожалению статичны (не движутся) Posted: October 21, 2013, 12:42:13 pmНоя могу поместить в центр анимированный символ инь и янь. Как думаеш уместно, для файтинга? Posted: October 21, 2013, 03:03:57 pm Значёк инь и янь анемирован. Posted: October 22, 2013, 02:29:23 amПроект будит называться Time Shift (Сдвиг во времени)
Мне больше нравится второе вариант чем первой.) Зато, оба очень хорошо.О, мне тоже нравится называние.)) Круто!
Спасибо. Posted: October 23, 2013, 01:55:49 amОфициально открыл проект http://mugenguild.com/forum/topics/time-shift-%D0%A2%D1%80%D0%B8%D0%9F%D0%B8%D1%81%D1%8F%D1%82-screenpack-1-0-640-x-480-154505.msg1850969.html#msg1850969 Придётся значит довести до конца. Posted: October 25, 2013, 01:57:58 amЭто будит довольна долгий проект наверное на 39 бойцов.