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[PORTUGUESE ONLY] Português. Ena pá.  (Read 2122559 times)

Started by LC-DDM, August 27, 2007, 01:31:55 PM
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Re: [PORTUGUESE ONLY] Português. Ena pá.
#10161  February 04, 2020, 12:36:36 PM
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eu tentarei ver como faço isso e se funcionará pois algo que vi no proprio forun relacionado aos personagens desse autor parece não estar funcionando como deveria
Grupo brasileiro de Mugen e Ikemen no discord

https://discordapp.com/invite/qeyDubw
Re: [PORTUGUESE ONLY] Português. Ena pá.
#10162  February 21, 2020, 02:02:06 AM
  • *
Alguém conhece algum emulador que mostra as hitbox (caixas de colisão). Achei alguns vídeos muito antigos no youtube (https://www.youtube.com/watch?v=MXBzr5Mzqwk), mas o link que daria mais explicações está offline. Estava querendo ver a hitbox dos jogos da capcom (vs. series). Se alguém puder me ajuda, fico agradecido.
Re: [PORTUGUESE ONLY] Português. Ena pá.
#10163  February 21, 2020, 11:12:49 AM
  • ****
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olá pessoal... alguém tá tendo dificuldade para acessar o deviantart hoje?
Re: [PORTUGUESE ONLY] Português. Ena pá.
#10164  February 21, 2020, 02:36:33 PM
  • ***
  • I hate coding helpers.
Alguém conhece algum emulador que mostra as hitbox (caixas de colisão). Achei alguns vídeos muito antigos no youtube (https://www.youtube.com/watch?v=MXBzr5Mzqwk), mas o link que daria mais explicações está offline. Estava querendo ver a hitbox dos jogos da capcom (vs. series). Se alguém puder me ajuda, fico agradecido.
Não jogo MAME, mas há muitos lugares que oferecem hitbox viewers pra jogos da Capcom:

https://sonichurricane.com/?p=4476

https://github.com/Jesuszilla/mame-rr-scripts/blob/master/sf2-hitboxes.lua

http://www.mamecheat.co.uk/forums/viewtopic.php?t=12241

Digitar "SF2 hitbox script" no Google traz muitos resultados.
Re: [PORTUGUESE ONLY] Português. Ena pá.
#10165  February 22, 2020, 03:57:30 PM
  • **
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.   Bom dia, Adriano GT.
.   Desculpa responder só agora, mas acessei o Deviantart agora há pouco, loguei, fiz uma busca e até baixei um cenário de Mugen (link para o Mega). Tudo normal por aqui. Tente novamente.

.   Obrigado, Zzyzzyxx. Eu estava com a mesma dúvida do Alissonrr. Quando fiz essa busca, o vídeo apontava à um link que estava quebrado há anos. Já havia até desistido, apesar de ter tirado minhas dúvidas em uns vídeos no Youtube com o tema "HitBoxes".
.   Também notei que sua frase de assinatura diz "odeio programar helpers". Também tenho meus problemas com eles, mas depois de alguns anos eu posso dar umas dicas curiosas:

1) Helpers têm 1 tick de diferença no tempo comparado ao char que o criou. Se precisar usar "root, time = 0", troque para "root, animelemtime(1) = 0".
2) Cada helper criado tem suas próprias variáveis: 60 inteiras e cerca de 38 não-inteiras (mas que aceitam números inteiros). Se você gastou todas as vars do seu char, considere usar as do helper.
3) Pela mesma razão acima, é mais pesado pro sistema usar um Helper do que um Explod ou um Projectile. É melhor só usá-los quando se quer um efeito que estes dois últimos não fazem.
4) A máquina não entende um Helper como projétil. Se precisar de detecção, crie um projétil invisível e um Helper que se destruirá se o projétil sumir.
5) Helpers são destruídos entre os rounds por padrão.
6) Helpers são cópias do char. Por padrão, imitam até sua altura, largura, peso e demais medidas do CNS. Se acontecer algo imprevisto ou apanharem sem "Hitoverride" definido, eles viram cópias paradas do char (Stateno=0).
7) Helpers não têm Statedef -2 e StateDef -3. Mas tem StateDef -1 (aquele do arquivo CMD). Mesmo se não precisar que ele leia seus comandos com o "keyctrl=1", ainda é uma opção para coisas a se checar o tempo todo. Tipo um comando "IsHelper" que faça com que ele se destrua caso esteja no Stateno = 0. OBS: Statedef -1 tem prioridade absoluta. Funciona até quando o char é agarrado por outro. Seja prudente.
8) Helpers podem enviar valores para o char pelo comando "ParentVarSet". É quase como enviar comandos. Funciona para quem está acima do Helper. Se o char 1 criar o helper 2 e este criar o helper 3, o "ParentVarSet" do helper 3 vai escrever a(s) var(s) do helper 2 ao invés de ir direto pro char 1.
9) Projétéis criados pelo helper são considerados com sendo do char. A detecção vai ser igual.
10) No Mugen 1.0 e no 1.1b1, os chars agarrados tem a geração dos seus explods atrapalhados pela escala. As letras geradas pelo meu RoboCop ficavam 4 vezes maiores quando ele era agarrado por um char das antigas. Passei a fazer o helper vigiar meu char e ele mesmo gerar o explod das letras. Isso resolveu.
11) Se você usa o modo debug, considere colocar um "triggerall" para primeiro checar se o helper existe antes de tentar qualquer outro "trigger" com o helper. Do contrário, as mensagens de erro que interessam serão soterradas por outras mensagens de que foi tentado algo com um helper que não existe.

.   Por último, no menu principal aqui do fórum, eu não estou achando o  link para cá! ( The Mugen Fighters Guild →Off-Topic →International →Post reply ( Re: [PORTUGUESE ONLY] Português. Ena pá.  ) )
.   Só vejo o link para o fórum em espanhol!
.   Confesso que tenho um link direto para esse tópico no meu desktop, então por aqui está OK, mas quando tento do jeito "formal", na versão para computador não acho o link pra cá!
.   É só comigo? (Às vezes uso esse link quando demoro muito escrevendo e meu tempo expira, me forçando a logar de novo. Por isso copio tudo antes de enviar.)
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Re: [PORTUGUESE ONLY] Português. Ena pá.
#10166  February 22, 2020, 04:12:20 PM
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12) Chars agarrados podem criar helpers, explod e projéteis. Mas se o agarrão do char 1 fizer o char 2 criar um helper, este helper ainda não pertence ao char 1. Logo, não é fácil fazer com que este bata no próprio char que o criou. Mesmo o parâmetro "Affecteam" parece ser ignorado. Estou fazendo umas experiências com isso pro T-1000.
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Amy

Re: [PORTUGUESE ONLY] Português. Ena pá.
#10167  March 09, 2020, 05:13:36 PM
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Bom dia pra quem não teve a encomenda de roupas que pediu na internet roubada e mesmo assim tem que pagar por um produto que nem chegou a receber rs

Let he who has not a glass ceiling cast the first stone...
Re: [PORTUGUESE ONLY] Português. Ena pá.
#10168  March 09, 2020, 06:36:27 PM
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Bom dia pra quem não teve a encomenda de roupas que pediu na internet roubada e mesmo assim tem que pagar por um produto que nem chegou a receber rs

no brasil, isso não me surpreenderia tanto
Re: [PORTUGUESE ONLY] Português. Ena pá.
#10169  March 15, 2020, 05:42:28 PM
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Bom dia
Re: [PORTUGUESE ONLY] Português. Ena pá.
#10170  March 17, 2020, 11:09:22 AM
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.   Bom dia!
.   A pergunta que não quer calar: agora que o povo tem que ficar de molho em casa por causa do (ducha) Corona Vírus, teremos mais lançamentos no Mugen?
.   Eu, por exemplo, estou arrecadando fotos de cosplayers da Hardsuit de BubbleGum Crisis para fazer a char da Agent Miner (RoboCop Alpha Commando) e baixei episódios de Automan para fazer um char que bate nos inimigos com referências dos enlatados dos anos 80.
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Re: [PORTUGUESE ONLY] Português. Ena pá.
#10171  March 19, 2020, 11:57:08 PM
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  • I am a little editor of pixel art
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Sim, eu e o Alex estamos a todo vapor, avançando rapudo no FA, adiantamos varias coisas do Axl e do Gate, e agora a Iris está recebendo o tão esperado balanceamento.
Re: [PORTUGUESE ONLY] Português. Ena pá.
#10172  March 30, 2020, 05:08:07 PM
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.   Isso é magnífico!
.   Correndo o risco de parecer puxa-saco, eu lhes desejo sorte!
.   Estou tentando focar aqui também. Nesses tempos de de quarentena, é bom concentrar em algum projeto construtivo. Ajuda a diminuir o estresse.
.   O que irônico: tem muita gente que se estressa com projetos.

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Last Edit: March 30, 2020, 05:29:33 PM by Ryou Win
Re: [PORTUGUESE ONLY] Português. Ena pá.
#10173  April 11, 2020, 01:28:13 AM
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gente quais grupos relacionado a mugen que vocês conhecem seja eles de facebook ou discord (brasileiro ou internacionais)
Grupo brasileiro de Mugen e Ikemen no discord

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Re: [PORTUGUESE ONLY] Português. Ena pá.
#10174  April 13, 2020, 03:04:58 PM
  • ****
  • さようなら
Se não me engano o @Akito: participa de alguns grupos de MUGEN no facebook.
Re: [PORTUGUESE ONLY] Português. Ena pá.
#10175  April 14, 2020, 09:06:54 AM
  • ***
  • Osu!
  • Screenpack Creator.
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    • www.cvsextreme.com
@tomyverceti:

Sim eu participo e sou moderador de um, se quiser, manda um PM pra mim que eu posso passar a você.
Re: [PORTUGUESE ONLY] Português. Ena pá.
#10176  April 25, 2020, 08:23:41 PM
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.   Eu pretendia lançar o Jiban, mas a coisa vai passar do prazo. O motivo é bom: aproveitei o embalo para incluir um resumo dos 2 últimos episódios (que praticamente todo mundo nem viu) e o cenário da pedreira! O que é um herói japonês de Tokusatsu sem a famosa pedreira?
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Re: [PORTUGUESE ONLY] Português. Ena pá.
#10177  April 26, 2020, 01:47:58 AM
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pedreira???
kkkkkk
realmente, eu nunca tinha reparado nisso
Re: [PORTUGUESE ONLY] Português. Ena pá.
#10178  April 26, 2020, 04:04:27 AM
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gente quais grupos relacionado a mugen que vocês conhecem seja eles de facebook ou discord (brasileiro ou internacionais)

Eu participo de uma porrada de grupos MUGEN no Facebook e sou moderador de alguns.

Amy

Re: [PORTUGUESE ONLY] Português. Ena pá.
#10179  April 26, 2020, 02:43:41 PM
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Gostaria de dizer a todos que me visitam:

Sintam-se em casa, mas lembre-se que não estão.

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Re: [PORTUGUESE ONLY] Português. Ena pá.
#10180  April 26, 2020, 03:39:44 PM
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Amy, há quanto tempo! :D