A parte de no tener morfologías faciales y unos cuantos huesos básicos, odio que hagan eso de dibujar partes del cuerpo sobre polígonos completos, ya no estamos en los 90s
PD. los bones tiene nombres en japones para que sean compatibles con las motion del mismo lenguaje, se supone que puede ser cualquier lenguaje pero me he topado con algunas inusualidades, de hecho no se porque les dicen monas chinas si toda las bases y estructura esta basada en modelos japoneses, por supuesto en ese tipo de modelos, otros como los míos solo comparten la estructura de los bones y eso porque yo no sirvo para animar es muy lento y tedioso, pero igual puedo usar mi propia estructura.