
Board: International
Seria se eles realmente modelassem os personagens, o que não acontecia, pois era somente os bones básicos.
Mas foi justamente isso que fizeram no KOFXII. eles chegaram a modelar os personagem, com os detalhes basicos da roupa, e sobre o modelo sem-textura, é que eles desenharam e adicionaram os detalhes.
E sai mais barato ter uma pessoa para fazer isso do que um artista para fazer 2D. Sem falar que é bem mais produtivo.
Mesmo considerando um cenário onde ainda tem mais gente especializada em 2D do que em 3D? em 1997 o povo ainda tava se atualizando pra nova tecnologia, mas profissionais de 2D ainda dominavam o mercado.
Até aonde eu sei, existem animações que foram feitas assim, como algumas do Ryu.
sim, foi o que eu disse, só que em relação a rotoscopia: todos os personagens tiveram algumas animações usando esse método, sendo que a maior parte de cada sprite set ainda foi feito pelo método tradicional. a Elena é a unica que foi quase toda feita usando o o "método especial".