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Messages by oscar123

    

any omni man chars?

 October 19, 2021, 11:05:49 PM View in topic context
 Posted by oscar123  in Does this thing exist?/who is the author?/etc. thread.  (Started by Messatsu August 26, 2007, 08:29:40 PM
 Board: Requests

the series is awesome and I'm surprised I don't see any chars from this series. anyone know if there are any, for example with sprites like this.
    

Re: HELP SOUNDS WHILE WALKING

 October 11, 2021, 08:41:12 AM View in topic context
 Posted by oscar123  in HELP SOUNDS WHILE WALKING (Started by oscar123 October 10, 2021, 03:48:34 PM
 Board: M.U.G.E.N Configuration Help

where is this?,what make?
    

option video in stages?

 October 10, 2021, 03:55:38 PM View in topic context
 Posted by oscar123  in option video in stages? (Started by oscar123 October 10, 2021, 03:55:38 PM
 Board: Ikemen General Discussion and Help

One question. Do you know if the option to use videos in the stages has been thought of in ikemen? It would save a lot of space and work, for example in the intros of the screempack there is the option to watch videos without having to convert them to sprites. Now for example, in stage 1 an animated video would be put in the background and a small ground base in sprite, if the video is in high quality it would be scary and without having to make 200 sprites of this, I think it would be a great option if any once they do an update of the screempack
    

HELP SOUNDS WHILE WALKING

 October 10, 2021, 03:48:34 PM View in topic context
 Posted by oscar123  in HELP SOUNDS WHILE WALKING (Started by oscar123 October 10, 2021, 03:48:34 PM
 Board: M.U.G.E.N Configuration Help

When my character walks, it executes the sounds very late (hit 4 steps and it sounds only once). How do I make the sounds of this sound faster?
    

Re: Help Exporting MMD Sprites

 October 04, 2021, 01:13:45 AM View in topic context
 Posted by oscar123  in Help Exporting MMD Sprites (Started by Cman! October 01, 2021, 01:51:31 AM
 Board: M.U.G.E.N Development Help

I have created many characters for mugen with mmd, it is easy, on youtube there are many videos, just load the model and create an animation (in menu, you move the skeleton little by little and give select there and then register, there You already open that movement recorded, and then you continue doing the same, you will see the animation grenade at the top left in bones, then you save the image in file, render to picture, and vuala, you already have 1 sprite.
It is much simpler than what It seems, in a few minutes you learn how to do it, you can create 12 sprites in a matter of minutes
    

who can fix this stage?

 October 03, 2021, 10:45:46 AM View in topic context
 Posted by oscar123  in who can fix this stage? (Started by oscar123 October 03, 2021, 10:45:46 AM
 Board: M.U.G.E.N Development Help

    

Re: [SPANISH ONLY] Español solamente V2

 October 03, 2021, 01:06:26 AM View in topic context
 Posted by oscar123  in [SPANISH ONLY] Español solamente V2 (Started by Titiln July 14, 2010, 03:57:43 AM
 Board: International

gracias,lo intento a ver .
    

Re: DBZ fighter z CHARS PROYECT AND NEW DBZ KAKAROTTO SCREENPACK

 October 03, 2021, 12:21:49 AM View in topic context
 Posted by oscar123  in DBZ fighter z CHARS PROYECT AND NEW DBZ KAKAROTTO SCREENPACK (Started by oscar123 December 06, 2019, 01:07:40 PM
 Board: Projects

new interactive stages in process. for example this one with ozaru attacking the city(name:attacksayan) (including destruction of the stage) will have two versions, an animated 3d and a 4d (new project,for this need a medium o hight pc)). aside I'm putting more character extras(saber for example,all character have hight quality and i.a). knowledge has been added to the Remind you that I will not put the links until the screempack is finished). Possibly I will eliminate when fighting all the life bars and photos, leaving only the characters and the stage, I think it gives more realism to the game and you get more on the map.





an improved sprite version of the jiren, better even than the ones from fighter z


    

Re: Melty Blood: Type Lumina - Sprite Pack

 October 02, 2021, 08:56:52 PM View in topic context
 Posted by oscar123  in [UI Update]: Melty Blood: Type Lumina - Game Rips  (Started by Resentone October 01, 2021, 12:35:16 PM
 Board: Resource Releases

how long more or less will it take to extract for example the sprites of saber??
    

Re: [SPANISH ONLY] Español solamente V2

 October 02, 2021, 08:52:21 PM View in topic context
 Posted by oscar123  in [SPANISH ONLY] Español solamente V2 (Started by Titiln July 14, 2010, 03:57:43 AM
 Board: International

una duda.he cojido una stage y he creado 4 diferentes en base a esta(h cambiado sprites,musica,ectrr).a la hora de meterlas en el mugen he podido cambiarles el .def por otro nombre y se cargan bien,pero si intento cambiarle el .sff de nombre no se carga.necesito poder hacerlo porque no puedo meterlas todas a la vez ya que el .sff es el mismo nombre que la original ,hay algun modo de poderlo cambiar y se cargue?
    

Re: Melty Blood: Type Lumina - Sprite Pack

 October 01, 2021, 03:38:37 PM View in topic context
 Posted by oscar123  in [UI Update]: Melty Blood: Type Lumina - Game Rips  (Started by Resentone October 01, 2021, 12:35:16 PM
 Board: Resource Releases

muy buenos sprites,ojala consigan ripearlos pronto y hacer un buen chars de saber.
    

help sprites smoke

 September 30, 2021, 02:45:44 PM View in topic context
 Posted by oscar123  in help sprites smoke (Started by oscar123 September 30, 2021, 02:45:44 PM
 Board: Development Resources

Does anyone have or know where I can get smoke sprites (of fire), for example coming out of the ground, but anime type? Not real format, rather light and simple, I only need smoke, fire would be optional
    

dude stage

 September 30, 2021, 12:28:30 AM View in topic context
 Posted by oscar123  in dude stage (Started by oscar123 September 30, 2021, 12:28:30 AM
 Board: M.U.G.E.N Configuration Help

A question. Imagine a normal stage and you start to play, can you make, for example, the minute you are playing a camera approach towards the two characters?
(For example, does the image get closer to them and they look from the middle of the body up very close, and then the camera returns to its position?
    

Re: DBZ fighter z CHARS PROYECT AND NEW DBZ KAKAROTTO SCREENPACK

 September 26, 2021, 01:37:29 PM View in topic context
 Posted by oscar123  in DBZ fighter z CHARS PROYECT AND NEW DBZ KAKAROTTO SCREENPACK (Started by oscar123 December 06, 2019, 01:07:40 PM
 Board: Projects

some news of chars and stages
shortly I will put images of some stages that I am doing like 4d. I mean, you can fight watching the four sides of the stage(center,left,right,down)(cool proyect). fully animated and hd
stage animated doctor guero is finish:

(city android)I did this stage years ago with very poor quality and without animations, now it is full hd and animated

stage animated  island is finish


cell imperfect is finish





ahh,the weight of stages and chars has been reduced a lot
stage animated  futureblack finsh

    

Re: [SPANISH ONLY] Español solamente V2

 September 26, 2021, 12:28:17 PM View in topic context
 Posted by oscar123  in [SPANISH ONLY] Español solamente V2 (Started by Titiln July 14, 2010, 03:57:43 AM
 Board: International


Tal como lo intuyes, Ikemen aun tiene problemas de compatibilidad con escenarios, su localcoord y el zoom debido al renderizado; lo mismo pasa con algunos paquetes de pantalla, así que mejor prueba tu escenario en el mugen y si allí funciona tal como quieres pues ya sabes que es.

Paquetes de pantalla.

¿Alguno de ustedes se familiariza con el sprite editing?

tengo un escenario en el que los personajes se ven gigantes.que opcion he de tocas para que se vean mas chicos?(digo en el stage,),gracias
    

help stage

 September 25, 2021, 08:53:01 PM View in topic context
 Posted by oscar123  in help stage (Started by oscar123 September 25, 2021, 08:53:01 PM
 Board: M.U.G.E.N Configuration Help

I am creating a stage, the problem is that I have added a smoke effect on the ground (an animation), this works well but when my character jumps up the smoke also moves from the stage up (only when jumping, no when walking). What do I have to put so that it is still?
    

Re: [SPANISH ONLY] Español solamente V2

 September 24, 2021, 01:22:53 AM View in topic context
 Posted by oscar123  in [SPANISH ONLY] Español solamente V2 (Started by Titiln July 14, 2010, 03:57:43 AM
 Board: International

alguien aqui se ofrecio a solucionar el problema de que algunos chars no se cargan en el ikemen y me pidio el link para arreglarlos,pues aqui esta.son del canal de este creador,los que no van son ironman,tormenta,spiderman,magneto y terry.son muy buena calidad tipo 3d.estaria muy agradecido si los arreglaras.simplemente es buscar la foto en la pajina que he puesto.
https://www.youtube.com/channel/UChvPpYn9fyqfiJYlNe1oxbg/videos

    

Re: [SPANISH ONLY] Español solamente V2

 September 23, 2021, 11:41:02 PM View in topic context
 Posted by oscar123  in [SPANISH ONLY] Español solamente V2 (Started by Titiln July 14, 2010, 03:57:43 AM
 Board: International

no,si precisamente la imagen es tremenda,tiene el doble de cielo y las palmeras son gigantes,pero al hacer zoom para que se vea todo es cuando sale esa barra negra superior,no es por falta de tamaño de la imagen,seguro es problema del ikemen...

Tal como lo intuyes, Ikemen aun tiene problemas de compatibilidad con escenarios, su localcoord y el zoom debido al renderizado; lo mismo pasa con algunos paquetes de pantalla, así que mejor prueba tu escenario en el mugen y si allí funciona tal como quieres pues ya sabes que es.

Otra cosa, si tu escenario es de esos típicos que son una postal gigante con los personajes siendo estampas pues no hay mucho que moverle ya que solo es una foto haciendo zoom y esa barra es por el problema dicho anteriormente.

Si es un escenario hecho con piezas independientes (piso,fondo,palmeras,puerta,edificio,etc...) el problema es mas "fácil" de sobrellevar, tan solo modifica los zoom deltas de cada elemento para que al hacer el acercamiento o alejamiento le de un efecto mas orgánico y el fondo lo dejas con un mínimo de zoom ,así siempre estará del tamaño de la pantalla y la barra esa no tendría que salir.

Pero como te repito, prueba y haz los ajustes usando mugen 1.1 primero y ya después te peleas con el ikemen.

al final lo he solucionado del modo mas molesto que hay.e tenido que buscar stages con alta resolucion de imagen y ir cambiandolas por las mias.he tenido suerte y he dado una que va clavada en ancho y largo.he tenido que cambiar todos los sprites de la mia a la nueva y agregarle animaciones,ectrr.en cierto modo me a venido bien ya que todas las demas que tengo son de igual resolucion y no tendre que buscar e nuevo.
ahora si se ve entera.en breve vereis algo novedoso y que crea una gran inmersion en las stages

    

Re: [SPANISH ONLY] Español solamente V2

 September 23, 2021, 02:36:30 PM View in topic context
 Posted by oscar123  in [SPANISH ONLY] Español solamente V2 (Started by Titiln July 14, 2010, 03:57:43 AM
 Board: International

hola,alguien me puede ayudar?.tengo esta stage en un screempack ikemen.el problema como veis es que la parte de arriba se ve negra.cuando le vario zoon in o out no sirve,salvo para agrandarla hacia dentro y si se quita,pero se ve el escenario con mucho zoom hacia dentro y no se ve todo,y al reves aumenta lo negro.hay alguna solucion para que no se vea ese trozo negro?.gracias.

Solo agrega un fondo mas grande (el cielo) y completas un poco los sprites como la palmera y el letrero, incluso lo puedes tomar del propio anime y recortar lo que te haga falta o bien busca otro stage que tenga lo que necesitas.



no,si precisamente la imagen es tremenda,tiene el doble de cielo y las palmeras son gigantes,pero precisamente al hacer zoom para que se vez todo es cuando sale esa barra negra superior,no es por falta de tamaño  imagen,seguro es problema del ikemen.cierto es si hago zoom hacia dentro se ve entera,pero ves casi nada del escenario(la puerta y 2 muros).y respecto a lo el tamaño del personaje ya lo he mirado tambien,pero aunque no lo creas es su tamaño respecto al escenario,esta stage(es nuevo este katamy) es un proyecto que estoy casi terminado la cual es totalmente distinta a las demas.se vera todo el escenario animado en las cuatro caras(adelante,atras,izquierda y derecha) perfectamente.suena raro pero pronto lo vereis y queda pienso me esta quedando realmente bien,ya estoy haciendo varios asi .es como si estubieran en un escenario de play 3 realmente.la unica falla que no me daja terminarlo es esta,la maldita barra negra
    

Re: [SPANISH ONLY] Español solamente V2

 September 22, 2021, 11:43:36 PM View in topic context
 Posted by oscar123  in [SPANISH ONLY] Español solamente V2 (Started by Titiln July 14, 2010, 03:57:43 AM
 Board: International

hola,alguien me puede ayudar?.tengo esta stage en un screempack ikemen.el problema como veis es que la parte de arriba se ve negra.cuando le vario zoon in o out no sirve,salvo para agrandarla hacia dentro y si se quita,pero se ve el escenario con mucho zoom hacia dentro y no se ve todo,y al reves aumenta lo negro.hay alguna solucion para que no se vea ese trozo negro?.gracias.