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Started by Titiln, July 14, 2010, 03:57:43 AM

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Despedirte

Quote from: FeLo_Llop on July 26, 2026, 04:22:40 PM
Quote from: Despedirte on July 25, 2026, 08:44:27 PM
¡Hola a todos! Me gustaría presentarles a mi primer personaje original.
[img resized=1 width=307 height=800]https://i.imgur.com/TWFyTCi.png[/img]
Rocco Vieri
Rocco no es un soldado por contrato ni un místico del bumerán. Es un ex-investigador de la Polizia di Stato que operaba en las zonas más peligrosas de Nápoles. Tras una operación fallida donde fue traicionado por sus superiores, decidió "desaparecer" y perfeccionar un estilo de combate que mezcla la fuerza bruta del combate táctico con la agilidad necesaria para sobrevivir en entornos urbanos.

Datos Generales

  • Lugar de nacimiento: Nápoles, Italia.
  • Ocupación: Especialista en recuperación de "objetos perdidos" y guardaespaldas independiente.
  • Gustos: El café espresso doble, restaurar motocicletas clásicas.
  • Odia: La corrupción burocrática y las armas de fuego (prefiere resolver todo con sus manos).
Personalidad
Rocco es un hombre de pocas palabras y una mirada gélida. A diferencia de la actitud explosiva de Ralf Jones, Rocco es metódico. No grita cuando ataca; exhala con fuerza y precisión. Es un protector por naturaleza, pero su cinismo lo hace parecer distante. Ve los torneos KOF no como una oportunidad de gloria, sino como el mejor campo de entrenamiento para mantenerse como el "depredador alfa" de las calles.

¿Por qué no es un imitador?

  • Aunque comparte la musculatura de Ralf y la estética de Hayate, su enfoque es distinto:
  • Motivación: No busca la justicia militar ni preservar una tradición milenaria. Su lucha es supervivencia pura.
  • Conexión con el mundo: Tiene contactos en el bajo mundo europeo, lo que lo sitúa como un rival directo de personajes como Billy Kane o los subordinados de Geese Howard, pero actuando bajo sus propios términos.
  • Filosofía de combate: Mientras Ralf confía en la potencia explosiva, Rocco utiliza el impulso del oponente. Si intentas golpearlo, te romperá el brazo antes de que retires el puño.
Nota del Desarrollador: Su diseño físico sugiere que es alguien que puede recibir mucho castigo y seguir caminando. Esa bandana roja no es un uniforme, sino un recordatorio de un juramento personal que hizo tras dejar la policía.


¿Qué te parece mi personaje original?
Es un buen comcepto, pero en qué le diferenciarlas de Ralph? No sé qué plan llevas con él, pero una opción que no te llevaría demasiado tiempo seria combinarlo con clark. Si eres spriter, añadir cosas de Heidern o incluso Leona le daria un buen toque.

No te preocupes, tendrá bases de personajes, como Terry Bogard, Kim Kaphwan, Yashiro Nanakase, Ryo Sakazaki, Takuma Sakazaki y Robert Garcia. Y, por cierto, tendrá la voz japonesa de Leon de DOA5.

Despedirte

#26121
Quote from: Basara Bogard on July 26, 2026, 04:33:21 PM
No se, mucho concepto, pero no me dice nada del personaje: qué tipo de poderes tendrá? Será sólo de daño físico o usará poderes o tal vez armas? Será un personaje de agarres como Clark, de combos  como Shen Woo o usará poderes a lo Kyo (independiente del elemento)? No se, creo que si lo traduces al inglés, perfectamente puede estar en Idea Engineering en vez de Projects. Al menos está bien logrado el diseño de sprites, no parece que fuera frankenspriting a simple vista.

Eso, buena suerte con tu proyecto ;)

Bueno, al parecer, verán, usé los sprites de Berret, uno de los enemigos del juego OpenBoR de jonsilva, Art of Fighting Trouble in South Town, modificándolo, añadiéndole bigote y perilla y dándole un nombre. Además, ya le di crédito en el archivo de definición de mi personaje RoccoVieri.def. Y sí, Rocco haría movimientos de agarre como Ralf o Clark.

Despedirte

#26122
Así que revisé todas las versiones de Mugen de Smart Chang, luchador de apoyo de King Of Fighters 2000, y todas tienen solo 2 fotogramas de postura, así que tuve que hacerlo usando Aseprite con PixelLab y luego arreglé los píxeles en cada fotograma de los sprites.

Sí, debería haber arreglado las cadenas que adornaban sus pantalones. Pero tal vez agradecería que alguien lo hiciera por mí.
Spoiler (click to show)
Lo sé, lamento que esto no sea noticia sobre Rocco Vieri, es que me estoy tomando un descanso.

FeLo_Llop

No tens que pedir disculpas por no centrarte en un personaje concreto. A veces pasan estas cosas. Y al final, lo mas importante es que te centres en pasar un buen rato, pues esto es un hobby.

Por cierto, en el resto del foro se escribe en inglés...

[ Rose/ C.Viper/ Mars People/ Ash Crimson / Ivan Ooze ]: Finished
[ Shiki / Mature ] W.i.P.
[ ?? / ?? ]: Possible W.i.P.

Despedirte

He vuelto con mi proyecto de Rocco Vieri y he creado estos sprites de él.

Basara Bogard

Se ven bien esos sprites, pero ya casi nadie postea en este hilo en español o siquiera lo lee porque prefieren Discord y ya no pescan este foro, te recomiendo mejor subir tus avances y la historia de tu personaje en Sprite Projects (y hazlo en inglés para que no te lo borren), ahí encontrarás más gente donde divulgar tu proyecto y tendrás más vistas que acá

Despedirte

Quote from: Basara Bogard on August 19, 2026, 06:51:32 AM
Se ven bien esos sprites, pero ya casi nadie postea en este hilo en español o siquiera lo lee porque prefieren Discord y ya no pescan este foro, te recomiendo mejor subir tus avances y la historia de tu personaje en Sprite Projects (y hazlo en inglés para que no te lo borren), ahí encontrarás más gente donde divulgar tu proyecto y tendrás más vistas que acá

Ah, ya veo cómo es. Bueno, la gente no suele publicar aquí, así que puede que ya no les interese. De acuerdo, si prefieres que haga eso en lugar de publicar sobre mi proyecto en el foro, no hay problema. Pero tengo una idea mejor: estaba pensando en publicar un avance en mi canal de YouTube. Ya tengo un canal antes de entrar en esta página web.

FeLo_Llop

Tal como dice Basado, es mejor que pongas tus avances en Sprite Projects.  Y sí, en inglés....la mayoría del foro NO es hispanohablante... A mi personalmente no me molesta que pongas cosas por aquí(si acaso pon un spoiler para que salga cerrado), pero si prefieres que esté todo más ordenador, a donde te manda Bass.

Ánimo!!

[ Rose/ C.Viper/ Mars People/ Ash Crimson / Ivan Ooze ]: Finished
[ Shiki / Mature ] W.i.P.
[ ?? / ?? ]: Possible W.i.P.

Despedirte

#26128
Bueno, hice mi primer video sobre él solo como adelanto, ya que tuve que publicarlo en lugar de en el foro de aquí, porque prácticamente nadie habla aquí ya, excepto en Discord.

Spoiler (click to show)
Puede que no notes algunas cosas en este vídeo, he cambiado los sprites de salto y caída.
ANTIGUO      >      NUEVO

Y como podéis ver en estos sprites de este vídeo, yo los hice.

FeLo_Llop

Va bien, a buen ritmo. Se me hace raro que torso y piernas están estáticos mientras que chaleco y piernas tienen movimiento, pero no sé si es algo intencional.

Por lo demás, va bien!! Ánimo!

[ Rose/ C.Viper/ Mars People/ Ash Crimson / Ivan Ooze ]: Finished
[ Shiki / Mature ] W.i.P.
[ ?? / ?? ]: Possible W.i.P.

Despedirte

#26130
Quote from: FeLo_Llop on August 21, 2026, 11:45:18 AM
Va bien, a buen ritmo. Se me hace raro que torso y piernas están estáticos mientras que chaleco y piernas tienen movimiento, pero no sé si es algo intencional.

Por lo demás, va bien!! Ánimo!

Gracias! Y su movimiento de postura lo hice usando Gemini, Paint.NET y Aseprite.

Shadowtak

#26131
Hola, Lasombra. ¿Podrías compartir todos tus proyectos que no están funcionando? Estoy logrando crear parches para todos los que hiciste. Puedo ayudar con la programación. Projeto em videos do Tiktok @MkTimeline (Uma fusão de todos MK e jogos com armadilhas)

Basara Bogard

Wow Shadowtak, sigues con vida!! Bienvenido al foro, compadre brazuca :D

Apropo cabros, les cuento un chiste?? XD
[img resized=1 width=800 height=327]https://i.imgur.com/OqDl2wb.png[/img]

Despedirte

#26133
Actualicé la animación de postura de Rocco Vieri; sentía que podía mejorar, así que lo hice.
ANTIGUO      >      NUEVO
Spoiler (click to show)
Pido disculpas por publicar aquí de nuevo. El motivo por el que publiqué esto aquí es porque quizás sea necesario mostrar un vídeo de muestra, así que podría compartirlo con ustedes.

XGargoyle

Quote from: Basara Bogard on September 11, 2026, 03:43:27 PM
Wow Shadowtak, sigues con vida!! Bienvenido al foro, compadre brazuca :D

Apropo cabros, les cuento un chiste?? XD
[img resized=1 width=800 height=327]https://i.imgur.com/OqDl2wb.png[/img]

Por favor, clica en la opción de "Resume este correo electrónico". Me muero de ganas en ver que hace la AI con esa joya de texto XDDDD


XGargoyle: Battle posing since 1979
http://xgargoyle.mgbr.net
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http://paypal.me/XGargoyle  <-- Donations welcome!

Lasombra Demon

Quote from: Shadowtak on September 10, 2026, 02:26:21 PM
Hola, Lasombra. ¿Podrías compartir todos tus proyectos que no están funcionando? Estoy logrando crear parches para todos los que hiciste. Puedo ayudar con la programación. Projeto em videos do Tiktok @MkTimeline (Uma fusão de todos MK e jogos com armadilhas)
¡Hola!

Perdón, pero justamente estoy actualizando todo y cambiando y agregando mil cosas, haciendo desde optimizaciones hasta utilización de nuevas funcionalidades.

Tengan paciencia y esperen, valdrá la pena. El nuevo stagepack estará listo en algún momento, con muchos más escenarios y cosas.

Recuerden que para encontrarme siempre estoy en Discord.
For downloads and questions, go to IKEMEÑ:  https://discord.gg/rweS5ZUek3

For donations go to https://ko-fi.com/lasombrademon

pepsimanreal

gracia por ser tan aguantantes con la comunida medio mierda que hay del angloparlante y la muerta del español, gracia por aguantar y crear bueno chars :gouki:  :8): :nuttrox:
i main Q

Despedirte

#26137
Hice otro video sobre Rocco Vieri; esta vez realicé algunos cambios —como ya pueden ver en su nueva postura— y también añadí algunos movimientos.

Spoiler (click to show)
Sí, ya sé que igual notan que el video está en la categoría de Mortal Kombat (2011) aunque no tenga nada que ver con el juego; la verdad es que no sé por qué YouTube cree que es un video de Mortal Kombat. Me pregunto cómo organizáis la categoría cuando publicáis un vídeo sobre un personaje en desarrollo. Porque cuando configuré la categoría "Videojuegos" para este video, apareció esto.
Spoiler: Esto es lo que reemplacé y añadí: (click to show)


Y también terminé su animación de caminar hacia atrás.